巫医的反伤之旅探索,《暗黑破坏神3》巫医反伤流实测
我相信有很多和我一样的巫医,在ACT2中艰难地前行,每次遇到蓝怪或者金怪都要死好几次才能过去,我实在不能忍受这样的日子了。所以,我决定研究一下传说中的反伤流派。
先来谈谈我构建的思路:
技能选择
反伤流的核心技能是强烈忠诚:BB能够享受到主人装备带来的100%生命恢复效果和反弹伤害。其他所有技能都围绕这个核心技能进行构建:四条狗的血量提升20%,受到的伤害减少20%。三个被动技能都是为了让具备反伤效果的狗和巨尸活得更久。召唤狗的符文选择了嗜血符文,以便狗能存活更长时间。巨尸则选择了在遇到蓝金怪时变红的符文。
其他技能没什么特别要说的,只有大巫毒术我选了5%回血的符文(遗憾的是,我后来发现BB并不能享受到巫毒术提供的攻速加成,真是无语)。
我心中理想的画面是:四条狗和一个僵尸在前面顶住,如果怪物对我的宠物造成2W的伤害,而我能反弹1W,那么BB只会受到1W的伤害。我在后面疯狂吹箫,在八条狗和两个僵尸倒下之前,蓝怪和金怪已经被我的宠物和吹箫消灭了。
我想象得很美好,于是我去实践了。我完全不屑于做最简单的实验,比如单独买一件反伤装备去找个怪试试效果。我直接在AH上花费了350W买了一套反伤装备(戒指、项链和武器没有选择反伤,因为太贵了……)。最终的数据是荆棘伤害9144。
在这里,我想说我看过一个国外的视频,一个野蛮人穿着3000多的荆棘伤害去打普通难度的屠夫,视频中提到屠夫实际受到的反弹伤害是5000多,这说明荆棘伤害受某些因素的加成,也许是你的DPS,也许是你的其他属性。我对此信以为真。
然而,当我满怀希望和信心穿着花350W买来的反伤装备去炼狱ACT1进行实验时,我却泪流满面……
首先,八条狗和两个僵尸根本撑不到蓝金怪倒下。相反,我的宠物脆弱得像纸糊的一样,遇到带秘法、亵渎、毒圈的怪物时死得更快。
真是太不幸了。
另外,荆棘造成的伤害完全不受其他因素影响,无论是我的角色还是宠物反弹的伤害都大约是9144,具体可以查看图片。
荆棘9144
9147点伤害
在这里,我遗憾地告诉大家,反伤流的策略还是算了吧,有三个致命问题:宝宝无法躲避怪物的高伤技能(如秘法、亵渎等),而且荆棘的伤害不受其他因素的加成。
因此,想要尝试反伤流的巫医们还是放弃这个念头,另谋出路吧,我作为第一个尝试的人真是太不幸了。
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